用Python开发VR游戏
(映维网Nweon 2024年12月11日)对于大多数开发者而言,用Python开发VR游戏听起来并不是最有效的方法。然而,开发者DaFluffyPotato接受了挑战。
开发者DaFluffyPotato对VR游戏开发并不陌生。但由于当前的引擎存在局限性,而且即将到来的3D游戏需要新的开发堆栈,DaFluffyPotato找到了Python, GLFW, ModernGL和OpenAL的独特组合,以创建一款的VR射击游戏。
令这一切成为可能的一个关键是名为PyopenXR的项目。PyopenXR为OpenXR提供了Python bindings。因为OpenXR不渲染图形,只有服务器与XR设备进行通信,所以开发者使用了ModernGL,这是一种用于Python的高性能渲染模型。另外,堆栈使用GLFW创建窗口并处理输入。在测试此设置时,DaFluffyPotato发现了来自PyopenXR的memory leak,但他们后面找到了bug所在并修复了问题。
换句话说,这个堆栈可以用于开发3D游戏。DaFluffyPotato创建了一个带有完整资产设置的功能原型,包括武器,角色,游戏物理,“我的世界”风格的方块环境,以及NPC。唯一缺少的是空间音频;幸运的是,OpenAL可以很容易地提供3D音频,并具有类似于ModernGL的实现工作流。
游戏启动速度很快,启动时间约为几秒钟,比大多数VR游戏快得多。另外,游戏不会占用CPU资源。总的来说,这是一个令人兴奋的项目,DaFluffyPotato已经有了未来更新的计划,包括更好的NPC和多人游戏。
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