两者中哪一个提供了更多信息?直观地说,点云没有经过转换过程,它没有我们对场景进行体素化时可能出现的“信息丢失”——它的边缘也更加“精确”。所以这对于基于点的方法来说是一个巨大的胜利!
在速度方面,基于点的方法没有这种额外的体素化过程,它们直接使用原始点,甚至可以适应、生成图表、处理稀疏数据等等……基于点的方法确实是创新的解决方案。但是体素使用卷积,我们非常清楚如何将卷积堆叠在一起,如何使其高效,如何在多尺度上使用金字塔架构,如何可视化所学到的特征,等等,我们拥有令人惊叹的众所周知的方法来使用体素创建令人惊叹的架构。换句话说,“保守”的方式就是这个。
起初,研究人员只知道如何使用体素。然后在 2016-2019 年时期,自从 PointNet 出现以来,人们转向了基于点的方法。与此同时,在体素方面发布了像 PointPillars 这样的有趣方法。现在拥有针对这两种方法的最先进的方法,甚至是基于点体素的方法!